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2020迎來(lái)5G人(rén)工智能新時(shí)代 廣告行業何去何從?

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點擊次數:900 更新時(shí)間:2020年09月(yuè)28日14:29:53 打印此頁 關閉

首先說下(xià)廣告行業,廣告行業擁有巨大(dà)的(de)市場(chǎng)潛力,到處都充滿商機,中國已成爲全球廣告行業增長(cháng)最快(kuài)的(de)市場(chǎng)之一,在穩步發展的(de)同時(shí),中國的(de)廣告行業正面臨著(zhe)巨大(dà)的(de)挑戰和(hé)機遇。如何把握機遇,如何在這(zhè)場(chǎng)角逐中脫穎而出,這(zhè)都是我國廣告行業必須鑽研的(de)課題,因此,作爲廣告公司老闆,應該清醒認識到自身的(de)優勢和(hé)不足,取長(cháng)補短,從因地制宜出發,從實際情況出發,将積分(fēn)制管理(lǐ)、多(duō)項目經營模式和(hé)業績量化(huà)考核,有效納入公司的(de)管理(lǐ)運營當中,通(tōng)過各種資源的(de)有效整合,必然會迎來(lái)公司全新的(de)局面。


2020來(lái)了(le),5G時(shí)代也(yě)來(lái)了(le)。不管你過的(de)如何,時(shí)間一去不複返,成功也(yě)好失敗也(yě)罷,都是自己的(de)努力和(hé)不努力換來(lái)的(de)結果,2018廣告行業發生了(le)天翻地覆的(de)變化(huà),而不管是開公司的(de)老闆還(hái)是打工的(de)員(yuán)工,在廣告行業能掙到錢的(de)永遠(yuǎn)是那一少部分(fēn)人(rén),爲何有人(rén)能賺錢,有人(rén)不賺錢,有人(rén)還(hái)賠錢,甚至還(hái)有的(de)負債幾十萬?


廣告行業目前發展的(de)一些痛點分(fēn)析:


一:入行門檻低


目前,我國廣告業存在著(zhe)相當混亂的(de)行業結構,爲數不多(duō)的(de)有較強實力和(hé)較高(gāo)素質的(de)專業廣告公司,同數量龐大(dà)的(de)各種“夫妻店(diàn)”、“磨坊式加工店(diàn)”共存。由于廣告行業比較其它行業來(lái)說,具有投入少,風險低,業務市場(chǎng)大(dà)的(de)特點。因此,許多(duō)投資者紛紛跨入這(zhè)個(gè)行業,以求分(fēn)一杯羹。如何提高(gāo)公司業務,如何提高(gāo)員(yuán)工士氣,如何培養留住人(rén)才,如何做(zuò)大(dà)做(zuò)強,賺取更大(dà)的(de)利潤,卻成了(le)很多(duō)廣告公司自身無法突破的(de)瓶頸。


二:同質化(huà)嚴重


廣告公司的(de)經營範圍大(dà)多(duō)很狹窄,同質化(huà)極爲嚴重,有時(shí)候一條街(jiē)上都是制作廣告标識的(de)公司,而以噴繪制作爲主的(de)公司更是多(duō)如牛毛。無數的(de)廣告公司老闆在微薄的(de)利潤中苦苦掙紮。嚴峻的(de)生存環境已經赤裸裸的(de)擺在了(le)廣告公司老闆們的(de)面前,能否繼續生存,或者改變經營思路,已經是迫在眉睫。


三:老闆缺乏管理(lǐ)意識


有一些中小型公司的(de)老闆,爲了(le)節省人(rén)力資源成本,實際上還(hái)在扮演一個(gè)打工仔老闆的(de)角色,很多(duō)事情親力親爲。作爲廣告公司老闆,首先是一個(gè)管理(lǐ)者,不是一個(gè)操作工,而一個(gè)管理(lǐ)者,最重要的(de)是把主要精力用(yòng)在公司的(de)發展,經營策略上,要考慮如何調動員(yuán)工的(de)積極性,如何建設企業文化(huà),如何擴大(dà)公司的(de)規模,如何把事業做(zuò)大(dà)做(zuò)強。


四:競争越來(lái)越激烈


一般人(rén)都認爲廣告公司利潤高(gāo),賺錢容易,那已是九十年代的(de)事情了(le),廣告人(rén)付出的(de)勞動卻不一定能和(hé)回報成正比。如今在一些城(chéng)市,同樣一項業務,可(kě)能同時(shí)有十幾家甚至幾十家公司參加招标競争,而最終往往是一家廣告公司以超低價成交。


五:人(rén)才流動性大(dà)


廣告公司如何引進人(rén)才,培養人(rén)才并留住人(rén)才,相信都是廣告公司老闆傷腦(nǎo)筋的(de)問題。目前,國内很多(duō)中小型企業,在創業初期階段,很多(duō)老闆都深切感受到招人(rén)難,用(yòng)人(rén)更難。員(yuán)工的(de)積極性也(yě)不高(gāo),而且由于平台有限,很多(duō)員(yuán)工在公司學到一定本領以後,就會主動跳槽,尋求更好的(de)工作平台,給公司造成了(le)巨大(dà)的(de)人(rén)力成本浪費,甚至可(kě)能給公司的(de)業務造成巨大(dà)損失。即使一些大(dà)中型廣告公司,仍然對(duì)人(rén)才問題感到頭疼。


廣告行業從業人(rén)員(yuán)經常加班熬夜趕設計修圖,加上新一批九零後,零零後的(de)個(gè)性,随時(shí)不開心都有可(kě)能裸辭,如果員(yuán)工這(zhè)點管理(lǐ)不好,福利等跟不上,老闆不行,基本做(zuò)不大(dà)!


六:國家政策環保優先


2018年,各省市地區(qū)大(dà)力抓環保,很多(duō)工廠不能随意印刷廣告産品,給廣告公司的(de)業務也(yě)造成了(le)極大(dà)的(de)影(yǐng)響,塑料的(de)也(yě)好紙張也(yě)好,噴繪也(yě)罷,統統難做(zuò),幾百萬個(gè)戶外廣告牌被拆,戶外廣告幾乎頻(pín)率滅亡,不少印刷工廠企業宣布關門倒閉,所以在這(zhè)種情況下(xià),廣告行業的(de)發展到了(le)一個(gè)岔路口,大(dà)多(duō)數老闆員(yuán)工感到迷茫,不知往何處走才是陽關大(dà)道!結合以上幾點造成了(le)目前廣告公司難以生存的(de)情況,業績連年不僅不會上升而且還(hái)會降低!那麽該如何解決這(zhè)種問題了(le),一個(gè)字變!


如何變?咱們分(fēn)析下(xià)廣告行業的(de)未來(lái),首先從消費者身上來(lái)講,現在幾乎每人(rén)一部手機,吃(chī)飯看手機,坐(zuò)車看手機,上班看手機,睡(shuì)覺也(yě)抱著(zhe)手機,一個(gè)人(rén)一天花在手機上的(de)時(shí)間超過6個(gè)小時(shí)以上,未來(lái)會更多(duō),所以傳統的(de)廣告形式已經落伍,公交廣告,電梯廣告,戶外廣告,越來(lái)越多(duō)的(de)被自媒體廣告,電視廣告,互聯網廣告所取代,抖音(yīn),頭條,微博,朋友圈廣告等越來(lái)越火,所以現在已經是個(gè)移動互聯網的(de)時(shí)代,對(duì)症下(xià)藥才是硬道理(lǐ),用(yòng)戶在哪消費者在哪,那就有需求和(hé)價值,2018年又出了(le)一種全新的(de)廣告形式:VR廣告,随著(zhe)5G的(de)普及,VR場(chǎng)景化(huà)應用(yòng)越來(lái)越豐富,所以未來(lái)将會有更多(duō)的(de)VR全景廣告進入到大(dà)家的(de)視線!


從印刷媒體到廣播、電視,每一次的(de)媒介變革都伴随著(zhe)廣告形式的(de)更替,而可(kě)預見VR對(duì)廣告的(de)改造将是革命性的(de)。


根據市場(chǎng)反饋,傳統廣告營銷形式确實著(zhe)存在一系列的(de)問題,而VR廣告營銷恰好可(kě)以對(duì)這(zhè)些問題進行完善與改進。


一、傳統廣告營銷所存在的(de)問題


傳統廣告可(kě)劃分(fēn)爲傳統紙質廣告和(hé)傳統非紙質廣告。傳統紙質廣告有雜(zá)志、報紙廣告,傳統非紙質廣告有電視廣告、廣播廣告、平面廣告。下(xià)文也(yě)将按照(zhào)這(zhè)個(gè)劃分(fēn)對(duì)相應類型的(de)傳統廣告所存在的(de)問題進行闡述。


1、傳統紙質廣告:生命周期短,缺乏及時(shí)性


人(rén)們在閱讀紙質廣告時(shí)傾向于快(kuài)速浏覽,而且是一次性的(de)。一份日報的(de)平均生命周期隻有短短的(de)24小時(shí),一份雜(zá)志的(de)平均生命周期相對(duì)會長(cháng)一些,但其也(yě)是一次性的(de),第二次閱讀的(de)概率低。


當遇到市場(chǎng)情況變化(huà)時(shí),紙質傳統廣告需要變更廣告内容很困難,一些時(shí)效性廣告也(yě)無法使用(yòng)雜(zá)志、報紙媒體。有些讀者在雜(zá)志、報紙到手後很長(cháng)時(shí)間都不去讀它,廣告作用(yòng)到這(zhè)些讀者還(hái)需要一段時(shí)間,缺乏及時(shí)性。


除了(le)少數雜(zá)志,大(dà)多(duō)數雜(zá)志不是在所有的(de)書(shū)報攤上都出售。而報紙則在投遞過程中,很容易出現丢失、損壞等現象。因此如何使雜(zá)志、報紙到達目标受衆手中是較爲嚴峻的(de)問題。


2、傳統非紙質廣告:自主選擇性低,創意表現受限


傳統電視廣告對(duì)觀衆沒有選擇性,不能确信受衆就是目标消費者。如果在電視節目過程中穿插廚房(fáng)用(yòng)具廣告,但電視的(de)觀看者有可(kě)能是老年人(rén),有可(kě)能是小孩或者男(nán)性,這(zhè)些群體大(dà)多(duō)不是廚房(fáng)用(yòng)具廣告的(de)目标消費者。


傳統廣播廣告、平面廣告隻針對(duì)聽(tīng)覺或視覺進行信息的(de)傳遞,不具有形象性,容易對(duì)廣告内容的(de)理(lǐ)解産生偏差。廣告的(de)創意表現形式受限,隻能通(tōng)過聲音(yīn)或者圖像,不利于廣告的(de)創意表現。


3、單向傳播的(de)性質


無論傳統廣告方式制作多(duō)麽精良,效果都麽顯著,都無法改變其信息的(de)單向傳播形式,用(yòng)戶隻能被動接受信息,而無法與之互動。而眼下(xià)所謂的(de)互動傳播,其實是基于社交媒體而産生的(de)互動性,内容本身依舊(jiù)沒有互動。


二、當VR技術涉足廣告行業,有何過人(rén)之處?


既然前文說到VR技術對(duì)廣告的(de)改造将是革命式的(de),那麽VR到底帶給了(le)廣告領域什(shén)麽樣的(de)改變與創新呢(ne),接下(xià)來(lái)我們根據VR廣告的(de)特點與優勢來(lái)說明(míng)VR涉足廣告行業爲其廣告形式與營銷方式帶來(lái)的(de)變化(huà)。


1、VR廣告解決了(le)傳統廣告中的(de)問題


VR廣告其目标消費者定位精确,如奔馳的(de)VR體驗廣告,什(shén)麽人(rén)會去體驗賽車的(de)感覺?對(duì)車感興趣的(de),對(duì)開車感興趣的(de),同時(shí)這(zhè)些人(rén)也(yě)就是奔馳的(de)目标消費群體。


甚至宜家也(yě)利用(yòng)VR技術針對(duì)其目标消費者進行真正的(de)房(fáng)屋租住體驗,讓用(yòng)戶體驗待在那裏會是什(shén)麽感覺。


2、VR廣告生命周期長(cháng),可(kě)重複使用(yòng)


一個(gè)15秒的(de)廣播廣告播出後就會蕩然無存,假如受傳者沒有聽(tīng)清,也(yě)沒法倒回去聽(tīng)。但VR廣告不一樣,體驗過一次後,可(kě)以進行第二次體驗,而且能穿插在VR内容中進行重複的(de)體驗與傳播。


3、VR廣告360度沉浸式體驗,更好的(de)表現廣告創意


傳統廣告形式大(dà)多(duō)數都停留在帶給受衆感官沖擊的(de)層面,主要是由震撼的(de)視覺效果所帶來(lái)的(de)。而在VR廣告中,将不再局限在感官沖擊的(de)範疇内,而将由視覺帶動全身的(de)體驗,實現一種侵入式的(de)效果。


以前的(de)快(kuài)餐店(diàn)廣告都是利用(yòng)傳統廣告形式,以博得(de)消費者的(de)好感,而賽百味利用(yòng)VR技術給消費者提供了(le)一種新姿勢,打破消費者的(de)傳統廣告觀。


在倫敦的(de)街(jiē)頭,停留著(zhe)具有紐約獨特風格的(de)出租車,當你拿著(zhe)賽百味三明(míng)治坐(zuò)進這(zhè)輛車的(de)時(shí)候,将随著(zhe)這(zhè)輛出租車,瞬間來(lái)到紐約街(jiē)頭,一邊感受著(zhe)紐約風情,一邊吃(chī)著(zhe)三明(míng)治。如此具有創意的(de)廣告方式,在短期内爲賽百味集聚了(le)大(dà)量的(de)人(rén)氣與口碑。


4、由旁觀者角度變身參與者,更加深入到廣告情景中


VR的(de)技術體驗中,消費者可(kě)以作爲角色進入廣告片的(de)劇情,在這(zhè)一過程裏,消費者不再是接受者,他(tā)們被内容所鏈接成爲參與者,離産品更近了(le)一步。


HBO推廣第五季《權力遊戲》電視劇,就利用(yòng)VR設備在倫敦的(de)O2體育館舉辦粉絲互動活動,讓粉絲們通(tōng)過VR設備沉浸式體驗影(yǐng)片中的(de)魔幻世界,增加粉絲對(duì)該影(yǐng)片的(de)忠誠度。粉絲們不僅可(kě)以通(tōng)過VR頭盔感受到在影(yǐng)片中曾出現過的(de)700英尺城(chéng)牆上行走的(de)感覺,還(hái)能與影(yǐng)片中的(de)角色進行互動。而風機和(hé)轟隆的(de)聲音(yīn)也(yě)爲體驗增加了(le)額外的(de)維度,使其真正沉浸。這(zhè)一舉措,使《權力遊戲》不僅僅達到了(le)宣傳電視劇的(de)目的(de),更收獲了(le)大(dà)批的(de)新粉絲。


随著(zhe)中國政府對(duì)VR/AR産業、信息産業、運營商等方面的(de)大(dà)力支持,網絡對(duì)傳統媒介的(de)沖擊也(yě)勢不可(kě)擋,虛拟現實(VR)和(hé)3D全景展示将取代傳統2D平面展示形式。再者新媒體的(de)興起,改變了(le)傳統廣告業務的(de)用(yòng)戶體驗,由之前的(de)圖片、文字形式、視頻(pín)向全景及虛拟現實(VR)的(de)變革。目前VR全景技術已經廣泛應用(yòng)于各行各業,行業前景可(kě)觀!

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